멀티플레이

리스타트 리그 - 멀티플레이 스포츠 게임

Godot로 개발된 멀티플레이 스포츠 게임. 다중 사용자 동시 접속 기능을 지원합니다. 실시간 경쟁과 팀 기반 게임플레이로 소셜 경험을 제공합니다.

리스타트 리그 - 멀티플레이 스포츠 게임

성과 지표

10K+
동시 접속자
<100ms
평균 지연시간
1000+
팀 수
12개월
개발 기간

기술 스택

Godot
GDScript
Networking
WebSocket

도전과제

  • 저지연 멀티플레이 네트워크 구현
  • 실시간 경기 동기화
  • 팀 기반 매칭 시스템

솔루션

  • WebSocket 기반 빠른 통신 프로토콜
  • 클라이언트 예측과 서버 권위 모델
  • ELO 기반 매칭 알고리즘

결과

동시 접속자 10,000명 달성
평균 지연시간 100ms 이하 유지
월간 토너먼트 개최로 커뮤니티 활성화

스크린샷

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